2005  CE N' EST Q' UN JEU Météo / Wheater
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Règlement du tournoi

Novice O Rama

2005

 

Table des Matieres

1.00Sanction et classification

2.00 Règles du jeu

3.00 Document exigés

4.00 Organisation des parties

5.00 Couleurs des équipes

6.00 Dispositions diverses

7.00 Juridiction du Comité de Direction

 

1.00Sanction et classification

1.01 Ce tournoi est sanctionné par Hockey Québec et seules les équipes affiliées à l'une des branches de l'A.C.H. ou tout autre organisme reconnu par cette dernière peuvent y participer.

1.02 Le système de classification de Hockey Québec est en vigueur.

Table des Matières

2.00 Règles du jeu

2.01 Les règlements de l'A.C.H. et de Hockey Québec seront en vigueur.

2.02 Dans l’éventualité d’une tempête, une partie pourra être reprise. Pour que cette condition soit appliquées, les routes devront être FERMÉES par le MINISTÈRE DES TRANSPORT DU QUÉBEC et ou, après entente avec les entraîneurs impliquer et le comité organisateur du tournoi Novice O Rama. Cependant le Comité organisateur se réserve le droit de statuer, les décisions prises par ce comité seront finales et sans appel.

Table des Matières

3.00 Document exigés

3.01 Pour les équipes des régions informatisées (15 sur 15 régions au Québec), le tournoi demandera :

Un permis de tournoi (Travel Permit) émis par la section ou l'association dont l'équipe est membre; le tournoi devra remettre un exemplaire de ce permis avec son rapport de tournoi ;

Un calendrier des parties de la ligue où elle joue habituellement ;

Formule d'enregistrement des membres d'une équipe approuvée par un registraire de région, de zone ou de ligue;

Formule d'inscription de tournoi (T-112) informatisée générée par le système informatique d'où provient l'équipe approuvée par un registraire de région, de zone ou de ligue et signée par tous les joueurs(euses);

Les feuilles de pointage de cinq (5) dernières parties de l'équipe ;

À défaut de produire l'un ou l'autre de ces documents pourra amener à l'exclusion de ladite équipe du tournoi après étude de cas avec le responsable des tournois de la région concernée (ou son représentant).

Table des Matières

4.00 Organisation des parties

4.01 Les équipes participantes dans les classes " A " & "B" joueront un minimum de deux (2) parties, alors que les équipes M.A.H.G. 2 joueront un maximum de 2 parties et les équipes M.A.H.G.1 joueront une seule partie.

4.02 Avant chaque partie, chaque joueur doit signer la feuille Ad Hoc ou une liste préparée à cette fin.

4.03 Le temps réglementaire pour les parties régulières Novice A & B sera:

Période de réchauffement 5 Min.

1ère période 10 minutes temps arrêté

2e période 10 minutes temps arrêté

3e période 12 minutes temps arrêté

Notes:      Il y aura dix (10) minutes de repos entre la 2e et 3e période (re surfaçage de la glace).

Le temps réglementaire pour les parties régulières M.A.H.G. 1 & 2 sera :

Période de réchauffement 5 Min.

1ère période 15 minutes temps continu

2e période 15 minutes temps continu

3e période 15 minutes temps continu

Notes:      Avec signal de changement aux 3 minutes.

4.04 S’il y a une différence de cinq (5) points après la deuxième période, le temps sera continu. Si l’équipe réduit la marge à quatre (4) points de différence, le temps restera non chronométré et ce, seulement après la deuxième période complétée.

4.05 Dès qu’il y a aura différence de sept (7) points, la joute prend immédiatement fin, mais pas avant la fin de la deuxième période.

4.06 En tout temps, la période d'arrêt de trente (30) secondes demandée par les entraîneurs n'est pas autorisée.

Table des Matières

5.00 Couleurs des équipes

5.01 Dans le cas ou les deux équipes en présence auraient une couleur de gilet identique, l'équipe locale devra, pour la partie, revêtir des gilets de couleurs différentes (pouvant être fourni par le Novice-O-Rama). Pour les novices, cette décision sera faite par tirage au sort.

Table des Matières

6.00 Dispositions diverses

6.01 Tout joueur et membre d'une équipe ayant une conduite personnelle préjudiciable sera expulsé du tournoi.

6.02 Toute équipe sera tenue responsable de tout dommage causé par l'un de ses membres aux installations et équipements utilisés lors du tournoi.

6.03 Le soigneur de l'équipe, les secouristes ou toute autre personne mandatée par le tournoi seront les seules personnes autorisées à intervenir sur la patinoire lors de blessures aux joueurs. Le soigneur de l'équipe devra être la première personne à intervenir.

6.04 La direction du tournoi n'assume aucune responsabilité pour des blessures pouvant survenir aux joueurs, aux responsables d'équipe ou à leurs supporteurs.

6.05 Les membres des équipes devront avoir en leur possession leur carte d'assurance maladie en plus d'une carte d'identification, en cas d'urgence. Le tournoi s’engage à ne pas payer aucun frais d’hôpital, de médecin, de transport ambulancier ou d’honoraires professionnels à tout joueur ou entraîneur ayant subi une blessure pendant le Tournoi.

6.06 A chacune des parties, les joueurs et leurs entraîneurs devront se présenter à l'aréna, au moins une heure avant le début de la partie. En même temps, le gérant devra se présenter au bureau de l'accueil et de l'enregistrement.

6.07 Seuls les joueurs enregistrés, les responsables de l'équipe et les officiels du tournoi auront accès aux chambres des joueurs, et pour les catégorie M.A.H.G. 1 & 2 un seul parent par joueur sera autorisé ( Dans le but de prévenir des accidents un nombre maximal de parents pourra être imposé par le comité organisateur du tournoi).

6.08 Sauf pour les finales, les équipes devront libérer les vestiaires au plus tard quinze(15) minutes après leur match.

6.09 Si un litige survient relativement à un règlement et qu'une ou plusieurs équipes sont impliquées, seul l'entraîneur et le gérant de ou des équipes concernées seront admis à discuter du litige avec les registraires du tournoi.

Table des Matières

7.00 Juridiction du Comité de Direction

7.01 Le Comité organisateur se réserve le droit de statuer en regard de toute manière non couverte par le présent document. Les décisions prises par ce comité seront finales et sans appel.

7.02 Aucune sollicitation sous toutes ses formes n'est permise dans l'aréna, sauf sur approbation des membres du Comité de Direction.

Table des Matières

 

BON TOURNOI À TOUS

RAPPELER VOUS QUE CE N’EST QU’UN JEU

 

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